Il y a quelque temps je vous ai proposé un peu de vidéo dans blender, le tuto était un peu bancal. Je vous repropose un tuto que j’espère mieux réalisé, et donc plus utilisable .

 

 

Le but va être d’afficher simplement un cube qui bouge dans une vidéo. Il ne s’agit pas d’une intégration, mais bien d’un affichage car on ne gère pas le mouvement de la caméra, ni les différent niveau de la 3D (sûrement un prochain tuto)

1) intégrer la vidéo

Blender 2.67a img 001

- cliquer sur l’icône texture

- cliquer sur l’icone world

- cliquer sur new

 

2) choisir la vidéo Blender 2.67a img 002 Blender 2.67a img 003 Blender 2.67a img 004 Blender 2.67a img 005 Blender 2.67a img 006

On choisi le type (Image Or Movie) (1)

On clique sur Open (2)

-> l’image s’affiche dans le prévious en haut

On ajuste le nombre de frame (match Movie Length)

Tout en bas on clique sur Horizon

Ensuite on va dans world (1)

On clique sur Paper Sky

Voilà la vidéo est positionné en faisans F12 vous voyez le cube d’origine en plein milieu, on va s’occuper de le faire bouger dans la vidéo et lui donner des reflets

3) Donner des reflets au cube

Blender 2.67a img 007 On sélectionne le cube (soit directement dans le fenêtre 3D), soit dans arborescence (Outliner) (1)

On va dans la section Material (2)

 

Blender 2.67a img 008

On cherche Mirror et on coche (1)

On modifie réflectivit qu’on passe entre 0.2 et 0.3 (2)

On peut faire F12 pour voir le résultat si on est curieux. On peut modifier les couleurs etc en jouant sur ‘diffuse’ ‘Specular’ etc …

4) passons en mode vue caméra

Blender 2.67a img 009 Blender 2.67a img 010

On va tout d’abord ajouter un background pour avoir la vidéo derrière notre cube pendant l’édition des mouvements

Blender 2.67a img 011 On tape au clavier la touche N (pour faire apparaître le paneau de gauche) et on coche background

Blender 2.67a img 012: on va aller chercher dans les dossiers notre vidéo, la même que l’on a mis dans ‘world’

Maintenant on a le support pour bien travailler

5) La time line en base et le keyframe

On se met en mode enregistrement

Le principe est simple, on bouge la timeline avec le curseur, on modifie le cube (position, taille etc ….)

Blender 2.67a img 013 Blender 2.67a img 014   Chaque fois que vous réalisé une modification une ligne jaune apparaît dans la time line

Dans ce mode les trajectoires sont presques  calculées automatiquement (elle suive un peu le mouvement du curseur

Blender 2.67a img 015 Blender 2.67a img 016

Dans ce tuto on a pas géré l’ombre, il s’agit pas d’une incrustation ...

6) exporter la vidéo

Blender 2.67a img 017 On va dans la partie vidéo

 

On ajuste la taille de l’export

 Blender 2.67a img 018Blender 2.67a img 020Blender 2.67a img 019Blender 2.67a img 021

Voilà c’était une première approche pour la vidéo dans Blender, cela n’a pas grand intérêt de faire balader un cube au devant d’une vidéo. J’espère pouvoir améliorer cette vidéo et faire passer le cube derrière des voitures etc ….

 

7 améliorer la vidéos

Toucher à la lumière, faire correspondre le plan caméra avec le plan vidéo

 

Pour aller bien plus loin : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=98

http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/index.php?id=180

 

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