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Il arrive parfois qu’une opération simple dans nombre de logiciels devienne une longue recherche dans d’autre, surtout lorsqu’on est débutant. Cela a été le cas pour moi pour diverse petites choses sous blender. Comme je ne pratique pas tous les jours, je prends des notes que je diffuse sur ce blog.

Depuis franchement longtemps je voulais faire des bords arrondis sur une plane. Cela n'a pas grand intérêt sauf pour faire des fenêtres peut être. Remarquez on peut faire la même chose pour un cube.

 

 

Voici la méthode compliqué ...

 

Ajout d’un plan

Blender bord arrondi img 001

 

Ajouter un “modifier” subdivise surface et faite évoluer le nombre de view (on obtiens presqu’un rond)

Blender bord arrondi img 002

 

Couper avec loop cut and slide (un coup de molette pour avoir 2 ) (passer en edition et placer le curseur sur un bord) et valider (2 fois)

Blender bord arrondi img 003 Blender bord arrondi img 004

 

Sélectionner une des nouvelles lignes et la faire bouger

Blender bord arrondi img 005 Blender bord arrondi img 006

 

Refaire l’opération “loop cut and slide”

Blender bord arrondi img 007 Blender bord arrondi img 008

 

Voilà on a un plan avec bord arrondi que l’on peut dupliquer

Blender bord arrondi img 009 Blender bord arrondi img 010

 

la méthode simple

La méthode simple consiste à créer le plan, le subdiviser, ajouter le modifier et le régler, voilà c’est fini

Blender bord arrondi img 015 Blender bord arrondi img 016

Le cube

C’est exactement la même chose que pour le plan. On subdivise, on applique le modifier

En option pour les déformation, on sélection des droites, on tape ‘O’ on fait bouger, ainsi on a de jolie déformation comme si on tirait un tissu

Blender bord arrondi img 011 Blender bord arrondi img 012 Blender bord arrondi img 013 Blender bord arrondi img 014


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