metaverse

Dans quelques jours, meta va fêter ses 1 an. Je crois que mise à part faire couler beaucoup d'encre (ou des minutes de vidéos), pleuvoir de l'argent et voir quelques vidéos, on ne se sait pas grand-chose du Metaverse. Je crois surtout que l'on n’y comprend rien (surtout nous les vieux cons dont je fais partie ;)).

Quand tu vois que le CEO d'Apple (Tim Cook) évite d'employer le mot de Metaverse tu as de quoi te poser des questions. https://www.businessinsider.com/tim-cook-apple-avoids-term-metaverse-facebook-2022-10?r=US&IR=T
cela a été vite interprété par, Apple ne s'engage pas sur le Metaverse…

Ma définition de Metaverse toute personnelle

Pour avoir une définition, c'est très compliqué. Pour le moment, c'est plus un concept intellectuel qu'une chose palpable. En gros, le Métaverse est un ensemble de mondes virtuels qui a pour but de nous faire apprendre, voyager, s'échapper, vivre des expériences, éviter les files devant l'administration en devenant de plus gros faignants serviles dans nos canapés. Le but final est donc tu l'as compris pouvoir contrôler le plus grand nombre encore et encore. C'est la TV puissance 10000 (spoil pour le moment ce n'est rien).

J'aime beaucoup les publicités où on nous explique que les chirurgiens pourront se former dans méta.

Est-ce que le Métaverse va faire comme Second Life à son époque. Oui il y a 20 ans, on avait déjà tenté de plonger le monde, dans un monde virtuel (Meta vers = monde virtuel). Je me rappelle que l'on m'avait demandé de créer une boutique virtuelle d'une marque. Mis à part cela, je n'en ai aucun souvenir, d'autant plus que l'on avait pas créé la boutique. En gros, cela avait fait un four même si Second Life existe toujours.
Cela dit, à cette époque le smartphone n'était pas répandu, la 3D était balbutiante, les casques VR était très limité et pas aussi incroyable que maintenant.

Casque Pico 4

Tu l'as déjà compris pour profiter il va falloir s'équiper (oui encore…)

Le matériel est maintenant présent, entre les HTC Vive, Google Glass, casque Meta Quest, Pico (celui sur l'image mais pas spécifique pour le metaverse), il existe même des vestes qui peuvent vous donner la sensation de pluie (et autres coups à grand renfort électrostimulation). Tout est plus ou moins prêt pour vous plonger dans des univers virtuels de façon immersive.

Cela dit, je me demandais mais qui va aller s'enfermer dans un casque de réalité virtuelle? La réponse était sous mes yeux, mon fils… On va dire qu'il est jeune et qu'il ne se rend pas compte que ce casque risque de devenir une prison numérique.

Mon fils (12 ans) y croit à fond. Quand je lui demande, tu n'as pas peur qu'on prenne le contrôle sur toi. Il me répond qu'il a lu un livre où les gens se font manipuler. Je lui dis ça ne t'alerte pas plus que ça. Visiblement non. Bref de quoi faire peur à son père et donc me faire réfléchir (d'où l'article).

Meta NFT

Les agences immobilières sont prêtes à vous vendre des maisons virtuelles dans ces univers (franchement tu as envie d'acheter une maison qui peut disparaître via un virus informatique ou une prise électrique débranchée ?). Les rapaces sont déjà dans la place. Un de mes collègues me disait qu'un de ses amis avait acheté une maison pour faire passer des entretiens. Là tu espères que l'offre d'emploi n'est pas aussi virtuelle que le lieu. 

Facebook semble bien seul avec ses milliers de mondes virtuels de qualité très différente. Tellement seul qu'il paraîtrait que seulement 300 000 sont plus ou moins actives. Ça fait cher les 13 milliards de Dollars investis. Telle ça n'attire pas et que c'est bugué, le manager général de Metaverse chez Facebook demande à ses employés d'aller au moins une fois par semaine dans le Metaverse. Chez Facebook, on se pose même la question de proposer une expérience 2D. Pour ma part, s'il commençait par corriger leur bandeau RGPD qui ne s'enlève jamais ça serait bien.

problème site web meta

Une autre question est qui veut d'un metaverse de Facebook ??? Je n'ai pas de réponse. Est-ce qu'ils vont donner des casques gratuitement ? SI ça ne prend pas cela peut-être une solution. Tu peux toujours te le bricoler genre celui-ci (lien Amazon) ici pour les plus bricoleurs.

Telle une vierge effarouché, Apple a aussi sa solution (on ne va pas laisser passer sa part du gâteau). Il avait annoncé leur version pour 2022, ça sera pour 2023.

Il existe d'autres acteurs de la réalité virtuelle entre autre, Sony, Quest, Pico, les éditeurs de jeux.

Partie avec le Pico
J'ai hâte de voir mes enfants ainsi.

Chacun ayant sa version, il faudra bien se mettre d'accord et naviguer d'un monde à l'autre. En attendant que tout cela se mette en place, il existe des salles de jeux virtuelles pour tuer du monstre.

En conclusion, il y a des choses très bien dans le Metaverse, une nouvelle façon de nouvelle façon d'apprendre, de visiter des lieux, de se divertir. Il faut juste que ça reste ponctuel et ne se confonde pas à la vraie vie. Il ne faut pas cela devienne addictif et faire perdre pied à toute une population. À mon âge, je m'aperçois que les relations sociales en réel sont bien plus importantes qu'un partage virtuel (dit le mec qui est sur tous les réseaux sociaux). Il y a donc bien un choc de génération, les jeunes sont prêts à plonger dans les univers, les plus âgés ont une autre perception. Pour le peu vidéo que j'ai visionné, ce n'est pas prêt du tout.

Si vous êtes passionné de Réalité virtuelle, je pense que ce site est pour vous https://www.realite-virtuelle.com

Je vous renvoi vert cet article https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/metaverse-cinq-questions-sur-le-nouveau-monde-virtuel-de-facebook-1359667

J'aime beaucoup cette version parodique de la présentation du metaverse de Facebook

Visite par une journaliste de Bloomberg (en Anglais - désolé pour la pub et faut accepter les cookies

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