Cela fait une éternité que je veux m’essayer à Blender. J’ai bien modelé quelques petits choses histoire de voir. Mais avec la vidéo cela me motive 2 fois plus.
Dans ce tuto, le tout premier de ma vie sur Blender, je me propose d’inscruster basiquement un objet devant une vidéo.
Ce tutorial est très fortement inspiré de celui là http://youtu.be/RHLXJkjB8ZI
L’objet aura des reflets et sera légèrement transparent.
Pour ce genre de chose mieux vaut avoir une machine surpuissant, ou une très bonne carte graphique (les deux c’est mieux) et beaucoup de RAM.
1) créer l’objet ou se contenter du cube par défaut. (on verra souvent que les graphistes dessinent un plan)
2) Ensuite on sélection le material, on coche transparency et Mirror. On joue avec les paramètres et on voit ce qu’il se passe dans le preview
3) on va dans texture puis
On coche World
On change le type (cloud par Image or Movie)
on va chercher la source
Tout en bas des propriétés il y a “Influence “ on coche Horizon
4) On sélectionne la caméra.
Pour plus de facilité on positionne le curseur dans la zone du milieu et on tape “N”. Apprait alors le panneau des transformations.
Ensuite on coche Background Images
On clique sur AddImages
On choisi la même vidéo que la texture
Ensuite on joue avec les curseurs pour changer le point de vue de la caméra
Voilà on peut faire F12 pour avoir un rendu image
5) il n’y a plus qu’à faire le rendu en clinquant sur le bouton animation
Il ne faut pas avoir oublié de choisir le répertoire de sortie (output)
la définition, l’image de départ et de fin
6) attendre que ça se passe ….
Bon voilà maintenant reste plus qu’à apprendre à modeler un objet, l’animer etc …
Le résultat même si çà buge
Un blog sympa et en Français
http://polygone.ek.la/animer-un-objet-dans-blender-a40350500
Quelques ressources
http://polygone.ek.la/des-ressources-pour-la-creation-d-image-a60545943
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